NewsComment estimer l'effort d'une commande
ModelGains

Comment estimer l'effort d'une commande

L'essentiel de l'effort est rarement dans la prise de vue. Ce qui compte vraiment, où on se trompe souvent, et comment calculer avant d'accepter.

4 min de lecture

L'erreur la plus fréquente sur une commande, c'est de mesurer l'effort au résultat. Dix photos, ça a l'air de rien, alors on accepte, et au final c'était six heures.

La raison est toujours la même : la prise de vue est la plus petite partie. Le reste est invisible jusqu'à ce qu'on soit en plein dedans.

De quoi l'effort est vraiment fait

Clarifier de quoi il s'agit. Avant que quoi que ce soit se passe, faut que ce qui est demandé soit clair. Si c'est pas écrit noir sur blanc, ça fait des questions, des réponses, des malentendus, et encore une question.

La préparation. Tenue, décor, lumière, rangement. Pour une commande qui s'écarte de ta configuration habituelle, ça prend souvent plus de temps que la prise de vue elle-même.

La prise de vue. La partie à laquelle tout le monde pense quand on parle d'effort. En général la plus courte.

Le tri et le montage. Sélectionner, couper, corriger. Ça grandit directement avec la quantité, et plus fort qu'on le pense. Deux fois plus de matière, c'est plus que deux fois plus de temps de tri, parce que le fait de comparer augmente aussi.

La communication pendant la commande. Points d'étape, questions, mises au point.

Le travail après coup. Demandes de changement, corrections, reprises.

Où on se trompe régulièrement

Sur la quantité. Le saut de peu à beaucoup de médias suit pas une ligne droite. Passé un certain nombre, ça bascule de "je fais ça vite fait" à "c'est un projet".

Sur les demandes spéciales. Une tenue précise, un lieu précis, une heure précise. Chaque condition en plus peut doubler la préparation, même si dans le texte c'était juste une phrase en passant.

Sur le travail après coup. Qui prévoit pas qu'il faudra peut-être changer quelque chose calcule toujours trop juste.

Sur le changement de contexte. Une commande glissée entre deux autres coûte plus cher que la même commande faite d'un bloc, parce que l'installation et le rangement rétrécissent pas.

Une règle de base qui tient la route

Estime le temps de travail pur. Ajoute ensuite la préparation, celle que t'as oubliée en premier. Puis rajoute une marge pour la communication et un éventuel travail après coup.

Si après ça t'accepterais toujours, c'est une bonne commande. Si t'hésites, t'as ta réponse, et ça avant d'être dedans plutôt qu'en plein milieu.

Et comment c'est réglé ici

Le problème avec ce calcul, c'est normalement qu'on peut même pas le faire. Tant qu'on sait pas ce qui est demandé et ce que ça donne, on estime dans le vide.

Sur NaughtyBounty, les deux sont là avant. Un Challenge décrit le thème, le format et l'étendue, et la récompense est fixée à la création et change plus après, ni à la hausse ni à la baisse. Tu calcules donc avant de candidater, pas après avoir accepté.

Le travail après coup est aussi limité. Si une livraison colle pas à la description, une révision peut être demandée, vérifiée par un modérateur et limitée à trois. Et ce qui dépasse ce qui est décrit, t'as pas à le livrer, parce que la description vaut pour les deux côtés. Plus de détails dans Fixer tes limites.

Ça fait disparaître la partie qui bouffe le plus de temps d'habitude, à savoir clarifier avant même de savoir si ça vaut le coup.

Partant ?

Parcours les commandes ouvertes et calcule avant. Comment se passe le démarrage, c'est sur la page model. Ou direct inscris-toi gratuitement.

Questions fréquentes

Grâce au Challenge. Thème, format et étendue y figurent, avant que tu candidates.

Pas sans que tu sois d'accord. Ce qui dépasse la description, t'as pas à le livrer.

Les révisions sont limitées à trois et vérifiées par un modérateur.

Alors tu candidates différemment la prochaine fois. T'as qu'à accepter ce que t'as déjà calculé avant.

À lire ensuite
Sur combien de plateformes être présent ?

Prêt quand tu l'es.

Tu veux du contenu qui te correspond vraiment, ou tu veux gagner de l'argent en le créant ? C'est ici que les utilisateurs et les Models se rencontrent : privé, protégé et équitable pour les deux parties.