
Cómo calcular el esfuerzo de un encargo
El esfuerzo real casi nunca está en la grabación. Qué más forma parte de él, dónde se calcula mal siempre y cómo hacer la cuenta antes de aceptar.
El error más común al calcular un encargo es medir el esfuerzo por el resultado. Diez fotos suenan a poco, así que aceptas, y al final fueron seis horas.
El motivo es siempre el mismo: la grabación es la parte más pequeña. El resto es invisible hasta que ya estás metido de lleno.
De qué se compone en realidad el esfuerzo
Aclarar de qué se trata. Antes de que pase algo, tiene que quedar claro qué se pide. Si eso no está por escrito, son preguntas, respuestas, malentendidos y otra pregunta más.
Preparación. Vestuario, ambientación, luz, orden. En un encargo que se aparta de tu montaje habitual, esto suele llevar más tiempo que la grabación misma.
La grabación. La parte en la que todos piensan cuando hablan de esfuerzo. Casi siempre la más corta.
Revisar y editar. Descartar, cortar, corregir. Escala directamente con la cantidad, y más de lo que parece. El doble de material significa más del doble de tiempo de revisión, porque también aumenta lo que hay que comparar.
Comunicación durante el encargo. Avances, preguntas, coordinación.
Trabajo posterior. Cambios pedidos, correcciones, nuevas tomas.
Dónde se calcula mal una y otra vez
En la cantidad. El salto de pocos a muchos archivos no es una línea recta. A partir de cierto número, pasa de "lo hago rápido" a "esto es un proyecto".
En los pedidos especiales. Un vestuario concreto, un lugar concreto, una hora concreta. Cada condición adicional puede duplicar la preparación, aunque en el texto solo fuera una frase de paso.
En el trabajo posterior. Quien no cuenta con que quizá haya que cambiar algo, siempre calcula por debajo.
Al cambiar de tarea. Un encargo intercalado cuesta más que el mismo encargo hecho de una vez, porque montar y desmontar no se reduce.
Una regla práctica
Calcula el tiempo de trabajo puro. Luego súmale la preparación que al principio olvidaste. Después añade algo para comunicación y un posible trabajo posterior.
Si después de eso todavía aceptarías, es un buen encargo. Si dudas, ya tienes tu respuesta, y la tienes antes de meterte de lleno, no a mitad de camino.
Y así lo resolvemos aquí
El problema con esta cuenta es que normalmente ni siquiera se puede hacer. Mientras no esté claro qué se pide y qué debe salir de ahí, calculas a ciegas.
En NaughtyBounty ambas cosas están definidas de antemano. Un Challenge describe tema, formato y alcance, y la recompensa se fija al crearlo y ya no cambia, ni hacia arriba ni hacia abajo. Así que calculas antes de postularte, no después de aceptar.
El trabajo posterior también está limitado. Si una entrega no encaja con la descripción, se puede pedir una revisión, que revisa un moderador y que está limitada a tres. Y lo que vaya más allá de lo descrito no tienes que entregarlo, porque la descripción vale para ambas partes. Más sobre esto en Pon tus límites.
Con eso desaparece la parte que normalmente más tiempo consume: aclarar las cosas antes incluso de saber si vale la pena.
¿Te animas?
Revisa los encargos abiertos y calcula antes. Cómo funciona el arranque está en la página de Models. O regístrate gratis directamente.
Preguntas frecuentes
Por el Challenge. Tema, formato y alcance están ahí antes de que te postules.
No sin que tú lo aceptes. Lo que vaya más allá de la descripción no tienes que entregarlo.
Las revisiones están limitadas a tres y las revisa un moderador.
Entonces la próxima vez te postulas de otra forma. Solo tienes que aceptar lo que ya calculaste antes.
